Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
This project
Loading...
Sign in / Register
Toggle navigation
Y
yii2
Project
Overview
Details
Activity
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
0
Issues
0
List
Board
Labels
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Charts
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
PSDI Army
yii2
Commits
a9275f94
Commit
a9275f94
authored
Jun 27, 2014
by
Alexander Makarov
Browse files
Options
Browse Files
Download
Plain Diff
Merge pull request #4083 from egorio/russian-translation-of-concept-behaviors
Russian translation of concept-behaviors.md
parents
910151d7
d9dd0e90
Show whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
2 changed files
with
350 additions
and
2 deletions
+350
-2
concept-behaviors.md
docs/guide-ru/concept-behaviors.md
+349
-0
concept-behaviors.md
docs/guide/concept-behaviors.md
+1
-2
No files found.
docs/guide-ru/concept-behaviors.md
0 → 100644
View file @
a9275f94
Поведения
=========
Поведения (behaviors) - это экземпляры класса
[
[yii\base\Behavior
]
] или класса, унаследованного от него. Поведения,
также известные как
[
примеси
](
http://ru.wikipedia.org/wiki/Примесь_(программирование
)
), позволяют расширять
функциональность существующих
[
[yii\base\Component|компонентов
]
] без необходимости их изменения.
После прикрепления поведения к компоненту, его методы и свойства "внедряются" в компонент, и становятся доступными
так же, как если бы они были объявлены в самом классе компонента. Кроме того, поведение может реагировать на
[
события
](
concept-events.md
)
, создаваемые компонентом, что позволяет тонко настраивать или модифицировать
обычное выполнение кода компонента.
Использование Поведений <a name="using-behaviors"></a>
---------------
Для использования поведения, его необходимо прикрепить к
[
[yii\base\Component|компоненту
]
]. Подробнее о том, как
это сделать, описано в следующем разделе.
После того, как поведение прикреплено к компоненту, его использование не вызывает сложностей.
Вы можете обращаться к
*публичным*
переменным или
[
свойствам
](
concept-properties.md
)
, объявленным с использованием
геттеров и сеттеров в поведении, через компонент, к которому оно прикреплено, как показано ниже,
```
php
// публичное свойство "prop1" объявленное в классе поведения
echo
$component
->
prop1
;
$component
->
prop1
=
$value
;
```
Аналогично, вы можете вызывать
*публичные*
методы поведения,
```
php
// публичный метод bar() объявленный в классе поведения
$component
->
bar
();
```
Обратите внимание, хотя
`$component`
не имеет свойства
`prop1`
и метода
`bar()`
, они могут быть использованы,
как будто являются членами этого класса.
В случае, когда два поведения, имеющие свойства или методы с одинаковыми именами, прикреплены к одному компоненту,
преимущество будет у поведения, прикрепленного раньше.
Поведение может быть связано (associated) по имени по время прикрепления к компоненту. Это предоставляет возможность,
обращаться к поведению по его имени, как показано ниже,
```
php
$behavior
=
$component
->
getBehavior
(
'myBehavior'
);
```
Также можно получить все поведения, прикрепленные к компоненту:
```php
$behaviors = $component->getBehaviors();
```
Прикрепление Поведений <a name="attaching-behaviors"></a>
-------------------
Прикрепить поведение к
[
[yii\base\Component|компоненту
]
] можно статически (statically) или динамически (dynamically).
На практике, чаще используется статическое прикрепление.
Для того чтобы прикрепить поведение статически, необходимо переопределить метод
[
[yii\base\Component::behaviors()|behaviors()
]
] класса компонента. Например,
```
php
namespace
app\models
;
use
yii\db\ActiveRecord
;
use
app\components\MyBehavior
;
class
User
extends
ActiveRecord
{
public
function
behaviors
()
{
return
[
// анонимное поведение, прикрепленное по имени класса
MyBehavior
::
className
(),
// именованное поведение, прикрепленное по имени класса
'myBehavior2'
=>
MyBehavior
::
className
(),
// анонимное поведение, сконфигурированное с использованием массива
[
'class'
=>
MyBehavior
::
className
(),
'prop1'
=>
'value1'
,
'prop2'
=>
'value2'
,
],
// именованное поведение, сконфигурированное с использованием массива
'myBehavior4'
=>
[
'class'
=>
MyBehavior
::
className
(),
'prop1'
=>
'value1'
,
'prop2'
=>
'value2'
,
]
];
}
}
```
Метод
[
[yii\base\Component::behaviors()|behaviors()
]
] должен возвращать список
[
конфигураций
](
concept-configurations.md
)
поведений. Конфигурация поведения представляет собой имя класса поведения,
либо массив его настроек.
Вы можете связать имя с поведением, указав его в качестве ключа элемента массива, соответствующего конфигурации
поведения. В таком случае, поведение называется
*именованным поведением (named behavior)*
. В примере выше,
два именованных поведения:
`myBehavior2`
и
`myBehavior4`
. Если с поведением не связано имя, такое поведение называется
*анонимным поведением (anonymous behavior)*
.
Для того, чтобы прикрепить поведение динамически, необходимо вызвать метод
[
[yii\base\Component::attachBehavior()
]
]
требуемого компонента. Например,
```
php
use
app\components\MyBehavior
;
// прикрепляем объект поведения
$component
->
attachBehavior
(
'myBehavior1'
,
new
MyBehavior
);
// прикрепляем по имени класса поведения
$component
->
attachBehavior
(
'myBehavior2'
,
MyBehavior
::
className
());
// прикрепляем используя массив конфигураций
$component
->
attachBehavior
(
'myBehavior3'
,
[
'class'
=>
MyBehavior
::
className
(),
'prop1'
=>
'value1'
,
'prop2'
=>
'value2'
,
]);
```
Использование метода
[
[yii\base\Component::attachBehaviors()
]
] позволяет прикрепить несколько поведение за раз.
Например,
```
php
$component
->
attachBehaviors
([
'myBehavior1'
=>
new
MyBehavior
,
// именованное поведение
MyBehavior
::
className
(),
// анонимное поведение
]);
```
Так же, прикрепить поведение к компоненту можно через
[
конфигурацию
](
concept-configurations.md
)
, как показано ниже.
Более детальная информация приведена в разделе
[
Конфигурации
](
concept-configurations.md#configuration-format
)
.
```
php
[
'as myBehavior2'
=>
MyBehavior
::
className
(),
'as myBehavior3'
=>
[
'class'
=>
MyBehavior
::
className
(),
'prop1'
=>
'value1'
,
'prop2'
=>
'value2'
,
],
]
```
Отвязывание Поведений<a name="detaching-behaviors"></a>
-------------------
Чтобы отвязать (detach) поведение, необходимо вызвать метод
[
[yii\base\Component::detachBehavior()
]
], указав имя,
связанное с поведением:
```
php
$component
->
detachBehavior
(
'myBehavior1'
);
```
Так же, возможно отвязать
*все*
поведения:
```
php
$component
->
detachBehaviors
();
```
Создание Поведений <a name="defining-behaviors"></a>
------------------
Поведения создаются путем расширения базового класса
[
[yii\base\Behavior
]
] или его наследников. Например,
```
php
namespace
app\components
;
use
yii\base\Model
;
use
yii\base\Behavior
;
class
MyBehavior
extends
Behavior
{
public
$prop1
;
private
$_prop2
;
public
function
getProp2
()
{
return
$this
->
_prop2
;
}
public
function
setProp2
(
$value
)
{
$this
->
_prop2
=
$value
;
}
public
function
foo
()
{
// ...
}
}
```
В приведенном выше примере, объявлен класс поведения
`app\components\MyBehavior`
содержащий 2 свойства
`prop1`
и
`prop2`
, и один метод
`foo()`
, которые будут доступны компоненту, к которому оно прикреплено.
Обратите внимание, свойство
`prop2`
объявлено с использованием геттера
`getProp2()`
и сеттера
`setProp2()`
.
Это возможно, так как
[
[yii\base\Behavior
]
] является дочерним классом для
[
[yii\base\Object
]
], который предоставляет
возможность определения
[
свойств
](
concept-properties.md
)
через геттеры и сеттеры.
Внутри поведения возможно обращаться к свойствам компонента, к которому оно прикреплено, используя свойство
[
[yii\base\Behavior::owner
]
].
Если поведению требуется реагировать на события компонента, к которому оно прикреплено, то необходимо переопределить
метод
[
[yii\base\Behavior::events()
]
]. Например,
```
php
namespace
app\components
;
use
yii\db\ActiveRecord
;
use
yii\base\Behavior
;
class
MyBehavior
extends
Behavior
{
// ...
public
function
events
()
{
return
[
ActiveRecord
::
EVENT_BEFORE_VALIDATE
=>
'beforeValidate'
,
];
}
public
function
beforeValidate
(
$event
)
{
// ...
}
}
```
Метод
[
[yii\base\Behavior::events()|events()
]
] должен возвращать список событий и соответствующих им обработчиков.
В приведенном выше примере, объявлено событие
[
[yii\db\ActiveRecord::EVENT_BEFORE_VALIDATE|EVENT_BEFORE_VALIDATE
]
]
и его обработчик
`beforeValidate()`
. Указать обработчик события, можно одним из следующих способов:
*
строка с именем метода текущего поведения, как в примере выше;
*
массив, содержащий объект или имя класса, и имя метода, например,
`[$object, 'methodName']`
;
*
анонимная функция.
Сигнатура (signature) функции обработчика события должна выглядеть как показано ниже, где
`$event`
содержит параметр
события. Более детальная информация приведена в разделе
[
События
](
concept-events.md
)
.
```
php
function
(
$event
)
{
}
```
Использование поведения `TimestampBehavior` <a name="using-timestamp-behavior"></a>
-------------------------
В заключении, давайте посмотрим на
[
[yii\behaviors\TimestampBehavior
]
] - поведение, которое позволяет автоматически
обновлять атрибуты с метками времени при сохранении
[
[yii\db\ActiveRecord|Active Record
]
] моделей.
Для начала, необходимо прикрепить поведение к классу
[
[yii\db\ActiveRecord|Active Record
]
], в котором это необходимо.
```
php
namespace
app\models\User
;
use
yii\db\ActiveRecord
;
use
yii\behaviors\TimestampBehavior
;
class
User
extends
ActiveRecord
{
// ...
public
function
behaviors
()
{
return
[
[
'class'
=>
TimestampBehavior
::
className
(),
'attributes'
=>
[
ActiveRecord
::
EVENT_BEFORE_INSERT
=>
[
'created_at'
,
'updated_at'
],
ActiveRecord
::
EVENT_BEFORE_UPDATE
=>
[
'updated_at'
],
],
],
];
}
}
```
Конфигурация выше описывает следующее:
*
когда будет добавлена новая запись (insert), поведение должно присвоить текущую метку времени (timestamp) атрибутам
`created_at`
и
`updated_at`
;
*
когда будет обновлена существующая запись (update), поведение должно присвоить текущую метку времени атрибуту
`updated_at`
.
Теперь, если сохранить объект
`User`
, то в его атрибуты
`created_at`
и
`updated_at`
будут автоматически установлены
значения метки времени на момент сохранения записи:
```
php
$user
=
new
User
;
$user
->
email
=
'test@example.com'
;
$user
->
save
();
echo
$user
->
created_at
;
// отобразить метку времени на момент сохранения записи
```
Поведение
[
[yii\behaviors\TimestampBehavior|TimestampBehavior
]
] так же содержит полезный метод
[
[yii\behaviors\TimestampBehavior::touch()|touch()
]
], который устанавливает текущую метку времени указанному атрибуту
и сохраняет его в базу данных:
```
php
$user
->
touch
(
'login_time'
);
```
Сравнение с Трейтами <a name="comparison-with-traits"></a>
----------------------
Несмотря на то, что поведения схожи с
[
трейтами
](
http://ru2.php.net/manual/ru/language.oop5.traits.php
)
тем, что
"внедряют" свои свойства и методы в основной класс, они имеют множество отличий. Они оба имеют свои плюсы и минусы,
и, скорее, дополняют друг друга, а не заменяют.
### Плюсы Поведений <a name="pros-for-behaviors"></a>
Поведения, как и любые другие классы, поддерживают наследование. Трейты можно рассматривать как копипейст
на уровне языка. Они не поддерживают наследование.
Поведения могут быть прикреплены и отвязаны от компонента динамически, без необходимости модифицирования класса
компонента. Для использование Трейтов необходимо модифицировать класс.
Поведения, в отличии от трейтов, можно настраивать.
Поведения можно настраивать таким образом, чтобы они реагировали на события компонента.
Конфликты имен свойств и методов поведений, прикрепленных к компоненту, разрешаются на основе порядка их подключения.
Конфликты имен, вызванные различными трейтами, требуют ручного переименования конфликтующих свойств или методов.
### Плюсы Трейтов <a name="pros-for-traits"></a>
Трейты являются гораздо более производительными, чем поведения поведений, которые, являясь объектами, требуют
дополнительного времени и памяти.
Многие IDE поддерживают работу с трейтами, так как они являются стандартными конструкциями языка.
docs/guide/concept-behaviors.md
View file @
a9275f94
...
...
@@ -319,8 +319,7 @@ properties and methods to the primary class, they differ in many aspects. As exp
both have pros and cons. They are more like complements rather than replacements to each other.
<a
name=
"pros-for-behaviors"
></a>
### Pros for Behaviors
### Pros for Behaviors <a name="pros-for-behaviors"></a>
Behavior classes, like normal classes, support inheritance. Traits, on the other hand,
can be considered as language-supported copy and paste. They do not support inheritance.
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment